Bine ai venit pe Romania Expose - sursa ta de știri de ultimă oră, articole, opinii și analize
 

Va reveni Ethereum la cota de piață ce l-a consacrat?

Când a apărut în 2015, Ethereum a fost considerat succesorul Bitcoinului, întrucât oferea mijlocele necesare programatorilor pentru crearea unor aplicații care să poată efectua tranzacții în mod automat fără a fi doar un mijloc de schimb.

Acum, la aproape 4 ani de când a fost creată, compania care deține Ethereum începe să își piardă cota de piață. Proiectele promise pentru îmbunătățirea platformei întârzie să apară sau sunt deja livrate de către platformele rivale și unele start-upuri folosesc deja monede precum EOS și Stellar pentru a-și strânge fondurile inițiale.

„Să deții astăzi Ethereum este o opțiune de cumpărare cu privire la evoluția rețelei în viitor”, a declarat Travis Kling, fondatorul Ikigai, din Los Angeles. „În măsura în care proiectele concurente Ethereum se extind și sunt utilizate de către programatori în cadrul aplicațiilor, va exista un impact în detrimentul valorii globale a Ethereum și care se poate răsfrânge negativ asupra prețului Eterului „.

Cota de piață pentru dapps s-a schimbat deja. Doar 28% dintre utilizatorii dapps au fost în rețeaua Ethereum în ianuarie, comparativ cu 100% anul trecut, potrivit tracker-ului DappRadar. EOS a reprezentat 48% din utilizatorii activi ai dapps-ului, în timp ce Tron a reprezentat 24%, a constatat DappRadar. Din totalul dapps-urilor listate în ianuarie, Ethereum avea 40% din cota de piață, potrivit DappRadar. EOS și Tron sunt deja la aproximativ 30% fiecare.

„Motivul pentru sunt utilizate tot mai mult aceste noi protocoale este datorită faptului că oferă o viteză considerabil mai bună, tranzacții pe secundă”, a declarat Patrick Barile, directorul executiv al DappRadar. „Volumul tranzacțiilor pe care le pot face este mult mai mare. Asta înseamnă că dacă ai un dapp, atunci ai o experiență de utilizare mult mai bună. ” Durata medie de confirmare a tranzacției de către Ethereum este de aproximativ 13 secunde. Între timp, alte rețele oferă viteze de mai puțin de o secundă, permițând aplicațiilor noi, cum ar fi jocurile de acțiune, să ofere acele sentiment de realitate.

Share Post
Written by
No comments

LEAVE A COMMENT